Estatisticas
4.17
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.17
9
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
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C2C Estatísticas
Senegal
Botswana
3 ganhe
0 ganhe
Cabeça a cabeça
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Bate-papo
Melhores artilheiros
-
18
Gueye P.
3
-
11
Jackson N.
2
-
19
Ndiaye C.
2
-
10
Mané S.
2
-
30
Seck A.
1
Não há dados disponíveis
Estatísticas de 25/26 temporada de Taça das Nações Africanas
Fatos sobre o jogo
Botswana não ganha há 6 jogos.
Botswana sofreu golos em cada um dos seus últimos 5 jogos.
Senegal vence a primeira parte em 33% das suas partidas, Botswana em 0% das suas partidas.
Senegal vence 33% dos intervalos, Botswana vence 0%.
O vencedor do último encontro entre ambas as equipas foi Senegal
No seu último encontro, Senegal venceu por 3 golos.
Quando Senegal lidera 1-0 em casa, eles vencem em 100% das suas partidas.
Quando Botswana lidera 0-1 fora, eles vencem em 0% das suas partidas.
Quando Senegal perde por 0-1 em casa, eles vencem em 0% das suas partidas.
Quando Botswana perde por 1-0 fora, eles vencem em 0% das suas partidas.
Senegal a performance de Senegal nos últimos 5 jogos é melhor do que Botswana.
Senegal marca 1.57 golos quando joga em casa e Botswana marca 0.75 golos quando joga fora (em média).
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Senegal
%
Desenho
%
Botswana
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Senegal
33%
Botswana
33%
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Previsões
A partida entre Senegal e Botswana, como a parte de Taça das Nações Africanas (África), está programada para 23.12 às 10:00. Os entusiastas das apostas podem utilizar a seguinte análise das estatísticas e previsões das seleções para obter uma visão detalhada de suas decisões de apostas para o jogo.
3 / 10 dos últimos jogos Botswana em todos os torneios terminou com a sua vitória no 1º tempo
3 / 10 dos últimos jogos Senegal em todas as competições terminaram em sorteio
3 / 10 dos últimos jogos Botswana em todas as competições terminaram em sorteio
1 / 10 dos seus últimos jogos Senegal em todas as competições terminou em derrota
4 / 10 dos últimos jogos em todas as competições Botswana não perdeu
1 / 10 dos seus últimos jogos Senegal em todas as competições terminou em derrota
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Informação de jogo
10:00
terça-feira 23 dezembro 2025
Marrocos, Tanger,
Estádio de Tanger
Árbitro
Mohamed Bouh Abdel Aziz
Mauritânia
Estatísticas Principais
4.17
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.17
17
Pontapés dentro baliza
0
91% 582/641
Passes
236/310 76%
Chutes
17
Pontapés dentro baliza
0
4.52
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0
21
Chutes dentro da Área
1
Passes
91% 582/641
Passes
236/310 76%
42% 10/24
Passes Longos
37/66 56%
85% 208/245
Passes no terço final
31/64 48%
2.89
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.22
25% 7/28
Cruzamentos
2/8 25%
Ataque
9
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
56
Toques na área adversária
5
Defesa
50% 6/12
Desarmes
5/17 29%
0
Erros que levaram a um chute
2
0
Erros que levaram a gol
1
Goleiro
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
4.52
0
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
1.52
Estatísticas Principais
2.27
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.1
8
Pontapés dentro baliza
0
91% 261/287
Passes
109/141 77%
Chutes
8
Pontapés dentro baliza
0
1.73
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0
11
Chutes dentro da Área
1
Passes
91% 261/287
Passes
109/141 77%
31% 4/13
Passes Longos
21/35 60%
85% 107/126
Passes no terço final
19/32 59%
1.57
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.13
35% 6/17
Cruzamentos
2/6 33%
Ataque
3
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
29
Toques na área adversária
4
Defesa
Goleiro
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.73
0
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.73
Estatísticas Principais
1.9
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.07
9
Pontapés dentro baliza
0
91% 321/354
Passes
127/169 75%
Chutes
9
Pontapés dentro baliza
0
2.79
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0
10
Chutes dentro da Área
0
Passes
91% 321/354
Passes
127/169 75%
55% 6/11
Passes Longos
16/31 52%
85% 101/119
Passes no terço final
12/32 38%
1.32
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.09
9% 1/11
Cruzamentos
0/2 0%
Ataque
6
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
27
Toques na área adversária
1
Defesa
50% 6/12
Desarmes
1/7 14%
0
Erros que levaram a um chute
2
0
Erros que levaram a gol
1
Goleiro
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
2.79
0
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.79
Melhores artilheiros
-
18
Gueye P.
3
-
11
Jackson N.
2
-
19
Ndiaye C.
2
-
10
Mané S.
2
-
30
Seck A.
1
-
30
Diallo H.
1
-
49
Mbaye I.
1
-
10
Ndiaye I.
1
Não há dados disponíveis
Estatísticas de 25/26 temporada de Taça das Nações Africanas