Estatisticas
1.46
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.55
3
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
Mostrar mais
Bate-papo
Melhores artilheiros
-
30
Achouri E.
2
-
15
Skhiri E.
1
-
3
Talbi M.
1
-
2
Abdi A.
1
-
11
Gharbi I.
1
-
14
Omedi D.
1
-
9
Ikpeazu U.
1
-
7
Mato R.
1
Estatísticas de 25/26 temporada de Taça das Nações Africanas
Fatos sobre o jogo
Tunísia vence a primeira parte em 43% das suas partidas, Uganda em 46% das suas partidas.
Tunísia vence 43% dos intervalos, Uganda vence 46%.
O vencedor do último encontro entre ambas as equipas foi Tunísia
No seu último encontro, Tunísia venceu por 2 golos.
Quando Tunísia lidera 1-0 em casa, eles vencem em 80% das suas partidas.
Quando Uganda lidera 0-1 fora, eles vencem em 50% das suas partidas.
Quando Tunísia perde por 0-1 em casa, eles vencem em 50% das suas partidas.
Quando Uganda perde por 1-0 fora, eles vencem em 0% das suas partidas.
Uganda a performance de Uganda nos últimos 5 jogos é melhor do que Tunísia.
Tunísia marca 2 golos quando joga em casa e Uganda marca 1.29 golos quando joga fora (em média).
Mostrar mais
Tunísia
%
Desenho
%
Uganda
%
Vota e compara a tua escolha com outros fãs!
Vota e compara a tua escolha com outros fãs!
Tunísia
33%
Uganda
33%
Vota e compara a tua escolha com outros fãs!
Previsões
A partida entre Tunísia e Uganda, como a parte de Taça das Nações Africanas (África), está programada para 23.12 às 15:00. Os entusiastas das apostas podem utilizar a seguinte análise das estatísticas e previsões das seleções para obter uma visão detalhada de suas decisões de apostas para o jogo.
2 / 10 dos seus últimos jogos Tunísia em todas as competições terminou em derrota
5 / 10 dos últimos jogos Uganda em todos os torneios terminou com a sua vitória
3 / 10 dos últimos jogos Uganda em todos os torneios terminou com a sua vitória no 1º tempo
3 / 10 dos últimos jogos Tunísia em todos os torneios terminou com uma perda na 2ª tempo
3 / 10 dos últimos jogos Uganda em todos os torneios terminou com a sua vitória no 2º tempo
2 / 10 dos seus últimos jogos Tunísia em todas as competições terminou em derrota
Mostrar mais
Mostrar mais
Informação de jogo
15:00
terça-feira 23 dezembro 2025
Marrocos, Rabat,
Stade Olympique Annexe Complexe Sportif Prince Abdellah
Árbitro
Mebiame Patrice Tanguy
Gabão
Estatísticas Principais
1.46
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.55
6
Pontapés dentro baliza
1
81% 344/424
Passes
364/447 81%
Chutes
6
Pontapés dentro baliza
1
3.19
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.76
12
Chutes dentro da Área
4
Passes
81% 344/424
Passes
364/447 81%
51% 21/41
Passes Longos
21/51 41%
63% 83/131
Passes no terço final
47/77 61%
0.92
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.13
41% 7/17
Cruzamentos
1/11 9%
Ataque
3
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
38
Toques na área adversária
9
Defesa
53% 8/15
Desarmes
14/20 70%
Goleiro
0.76
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
3.19
-0.24
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.19
Estatísticas Principais
0.56
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.33
3
Pontapés dentro baliza
0
80% 164/206
Passes
205/248 83%
Chutes
3
Pontapés dentro baliza
0
1.41
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0
5
Chutes dentro da Área
2
Passes
80% 164/206
Passes
205/248 83%
54% 14/26
Passes Longos
14/29 48%
60% 38/63
Passes no terço final
24/37 65%
0.37
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.05
22% 2/9
Cruzamentos
0/5 0%
Ataque
1
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
20
Toques na área adversária
4
Defesa
43% 3/7
Desarmes
8/11 73%
Goleiro
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.41
0
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.59
Estatísticas Principais
0.9
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.22
3
Pontapés dentro baliza
1
83% 180/218
Passes
159/199 80%
Chutes
3
Pontapés dentro baliza
1
1.78
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.76
7
Chutes dentro da Área
2
Passes
83% 180/218
Passes
159/199 80%
47% 7/15
Passes Longos
7/22 32%
66% 45/68
Passes no terço final
23/40 57%
0.55
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.08
63% 5/8
Cruzamentos
1/6 17%
Ataque
2
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
18
Toques na área adversária
5
Defesa
Goleiro
0.76
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.78
-0.24
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.78
Melhores artilheiros
-
30
Achouri E.
2
-
15
Skhiri E.
1
-
3
Talbi M.
1
-
2
Abdi A.
1
-
11
Gharbi I.
1
-
19
Chaouat F.
1
-
14
Omedi D.
1
-
9
Ikpeazu U.
1
-
7
Mato R.
1
Estatísticas de 25/26 temporada de Taça das Nações Africanas