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Prachuap - Rayong 20/02/2026

Liga 1 da Tailândia

Liga 1 da Tailândia

Ronda 22
sex. 20 fev. 2026 - 07:00
Completado
2
0

Detalhes da partida

2ª parte
87’
4 : 0
87’
4 : 0
81’
4 : 0
79’
3 : 1
67’
4 : 0
63’
3 : 1
61’
3 : 1
55’
4 : 0
3 : 0
46’
3 : 1
46’
3 : 1
46’
3 : 1
1ª parte
45+3’
3 : 0
45’
2 : 0
14’
1 : 0
0 : 0

Estatisticas

1.6
Gols esperados (xG) stat-tooltip-icon Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.54
47%
Posse da bola
53%
2
Grandes chances stat-tooltip-icon Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
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Forma recente

Prachuap Prachuap
Rayong Rayong
Last 5 matches

Bate-papo

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Fatos sobre o jogo

Nos últimos 5 jogos, Prachuap FC ganhou 2 vezes, houve 2 empates e Rayong FC ganhou 1 vezes. Há uma diferença de 10-6 golos a favor do Prachuap FC.

Encontros da temporada passada: 3-0 (Prachuap FC como visitado) e 3-2 (Rayong FC como visitante).

Sabia que o Prachuap FC marca 46% dos seus golos entre os minutos 76-90? Esta é a percentagem mais elevada da liga.

Sabia que Rayong FC marca 40% dos seus golos entre os minutos 76-90?

Prachuap FC não perdeu nenhum dos seus últimos 7 jogos.

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Previsões

O próximo Liga 1 da Tailândia (Tailândia) disputo entre Prachuap e Rayong será realizado em 20.02 às 07:00. Os apostadores esportivos podem rever detalhadamente Prachuap v Rayong dicas de apostas e análise das estatísticas das duas seleções para fazer uma previsão informada da partida.

Prachuap

6 / 10 dos últimos jogos Prachuap em todas as competições, pelo menos uma equipa não pontuou

Prachuap

4 / 10 dos últimos jogos Prachuap em Liga 1 da Tailândia, pelo menos uma equipa não marcou

Prachuap Rayong

1 / 7 dos últimos jogos entre as equipas, pelo menos uma das equipas não marcou

Rayong

3 / 10 dos últimos jogos Rayong em todas as competições, pelo menos uma equipa não pontuou

Rayong

3 / 10 dos últimos jogos Rayong em Liga 1 da Tailândia, pelo menos uma equipa não marcou

Prachuap

1 / 10 dos últimos jogos Prachuap em todos os torneios terminou com a sua vitória no 1º tempo

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Tabela de torneio

Thai League 1 25/26
# Equipa J Pts G A D G
5
Bangkok United FC Bangkok United FC 30 50 13 11 6 43:32
6
Prachuap Prachuap 30 45 11 12 7 39:37
7
Chiangrai United Chiangrai United 30 40 9 13 8 36:37
8
Chonburi FC Chonburi FC 30 39 10 9 11 38:41
9
Rayong Rayong 30 37 9 10 11 44:49
10
Ayutthaya United Ayutthaya United 30 32 8 8 14 34:50
Mostrar a classificação completa

Informação de jogo

07:00

sexta-feira 20 fevereiro 2026
Prachuap Prachuap
Rayong Rayong
Estatísticas Principais
1.6
Gols esperados (xG) stat-tooltip-icon Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.54
47%
Posse da bola
53%
16
Chutes totais
10
8
Pontapés dentro baliza
2
82% 291/356
Passes
325/406 80%
4
Pontapés de canto
6
2
Cartões Amarelos
2
Chutes
16
Chutes totais
10
8
Pontapés dentro baliza
2
3.45
xG no alvo (xGOT) stat-tooltip-icon xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.19
4
Gols esperados (xG)
6
10
Chutes dentro da Área
6
6
Chutes fora da Área
4
4
Pontapés bloqueados
2
1
Acertar a trave
0
1
Gols de cabeça
0
Passes
82% 291/356
Passes
325/406 80%
53% 24/45
Passes Longos
34/66 52%
72% 90/125
Passes no terço final
59/100 59%
1.39
Assistências esperadas (xA) stat-tooltip-icon Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.59
37% 7/19
Cruzamentos
4/14 29%
Ataque
2
Grandes chances stat-tooltip-icon Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
0
25
Toques na área adversária
23
2
Offsides
1
12
Pontapés Livres
14
4
Pontapés de canto
6
17
Jogue dentro
23
Defesa
14
Faltas
12
2
Cartões Amarelos
2
45
Duelos vencidos
45
86% 12/14
Desarmes
14/16 88%
16
Cortes
29
12
Interceptações
8
0
Erros que levaram a gol
1
Goleiro
2
Guarda-redes salva
6
0.19
xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
3.45
0.19
Gols evitados stat-tooltip-icon Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
1.45

Estatísticas Jogador

Reveja
Chutes
Ataque
Defesa
Goleiro
Reveja
Jogador Nota Minutos jogados Golos xG Assistências xA Chutes totais Passes Cartões amarelos Cartões Vermelhos
player-stats-img
Sanron I.
Ataque player-stats-team-img
7 80 - 0.2 1 0.06 3 19/25(76%) - -
player-stats-img
Thiangkham O.
Defensor player-stats-team-img
- 4 - - - - - 1/2(50%) - -
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Chutes
Jogador Chutes totais Remates à baliza xGOT Remates para fora Arremessos bloqueados Remates de cabeça Chutes dentro da Área Chutes fora da Área
player-stats-img
Sanron I.
Ataque player-stats-team-img
3 1 0.55 - 2 - 1 2
player-stats-img
Thiangkham O.
Defensor player-stats-team-img
- - - - - - - -
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Ataque
Jogador Toques na área adversária Passes Grandes chances criadas Grandes chances perdidas Assistências xA Passes no terço final Toques Passes Longos Cruzamentos Dribles bem-sucedidos Faltoso Offsides
player-stats-img
Sanron I.
Ataque player-stats-team-img
4 19/25(76%) - - 1 0.06 6/10(60%) 35 1/1(100%) - 1/1(100%) - -
player-stats-img
Thiangkham O.
Defensor player-stats-team-img
1 1/2(50%) - - - - - 7 - - - - -
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Defesa
Jogador Duelos Duelos Aéreos Duelos No Chão Faltas Desarmes Interceptações Cortes Erros que levaram a gol Erros que levaram a um chute Gols Contra
player-stats-img
Sanron I.
Ataque player-stats-team-img
3 - 1/3(33%) 1 - - - - - -
player-stats-img
Thiangkham O.
Defensor player-stats-team-img
2 - - 1 - - 1 - - -
Goleiro
Jogador Gols evitados Guarda-redes salva xGOT enfrentado Gols Sofridos Socos Arremessos Ações do goleiro fora da área
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.

Como lembrete, a próxima partida entre os clubes de futebol ocorrerá em Tailândia, em 20 Fev 2026 às 07:00. No 777score.com todos os fãs de futebol podem ver o resultado do jogo match de futebol, estatísticas completas sobre jogadores e seleções o cronograma de jogos futuros das seleções. Você pode assistir ao match hoje on-line, acompanhar por mensagem de texto ou simplesmente saber o resultado. Encontre informações sobre todos os jogos match em 777score.com. Nele, você pode encontrar estatísticas sobre jogadores e equipes, bem como placar do jogo match.

Principais informações sobre as jogo do match hoje

Informações sobre as equipes que participarão jogo do match hoje:

Futebol informações de resultado match

Informação sobre a partida Prachuap vs Rayong: A partida será disputada como parte do Liga 1 da Tailândia e terá início às 07:00, 20 Fev 2026.

Durante todo o tempo as seleções já jogaram 8 de seus jogos. Destes, a Prachuap ganhou 3 e a Rayong ganhou 2, com 3 dos jogos em empate.

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