Tenha acesso rápido a resultados esportivos e notícias.

Fluminense - Madureira 14/01/2026

Campeonato Carioca

Campeonato Carioca

Ronda 1
qua. 14 jan. 2026 - 17:00
Completado
2
1

Detalhes da partida

2ª parte
89’
3 : 1
83’
2 : 2
81’
3 : 1
81’
3 : 1
81’
2 : 2
81’
2 : 2
78’
2 : 2
77’
2 : 1
74’
2 : 1
74’
2 : 1
60’
1 : 2
60’
1 : 2
1 : 1
1ª parte
42’
1 : 1
40’
1 : 0
0 : 0

Estatisticas

15
Chutes totais
10
6
Pontapés dentro baliza
4
4
Gols esperados (xG)
1
Mostrar mais

Forma recente

Fluminense Fluminense
Madureira Madureira
Last 5 matches

Bate-papo

Seja o primeiro a deixar um comentário

Mostrar mais

Fatos sobre o jogo

O resultado mais comum em encontros entre Fluminense FC e Madureira-RJ é 0 - 0. 4 jogos acabaram com este resultado.

Nos últimos 7 encontros com Fluminense FC a jogar em cas,. Fluminense FC ganhou 4 vezes, houve 3 empates e Madureira-RJ ganhou 0 vezes. A diferença de golos é de 19-4 a favor de Fluminense FC.

Nos últimos 21 jogos, Fluminense FC ganhou 13 vezes, houve 6 empates e Madureira-RJ ganhou 2 vezes. Há uma diferença de 42-18 golos a favor do Fluminense FC.

Fluminense FC ganhou 10 jogos consecutivos em casa.

Fluminense FC não perde em casa há 11 jogos

Mostrar mais

Previsões

O próximo torneio de Brasil Campeonato Carioca conta com uma partida entre Fluminense e Madureira que ocorrerá em 14.01 às 17:00. Os apostadores esportivos podem encontrar dicas úteis para esta partida, utilizando a análise estatística e as previsões das seleções.

Fluminense

1 / 10 dos últimos jogos Fluminense em todos os torneios terminou com uma perda na 2ª tempo

Fluminense

3 / 10 dos últimos jogos Fluminense em Campeonato Carioca terminou com a sua derrota no 2º tempo

Madureira

5 / 10 dos últimos jogos Madureira em todos os torneios terminou com a sua vitória no 2º tempo

Madureira

5 / 10 dos últimos jogos Madureira em Campeonato Carioca terminou com a sua vitória no 2º tempo

Fluminense

2 / 10 dos últimos jogos Fluminense em Campeonato Carioca terminou com a sua derrota no 1º tempo

Madureira

4 / 10 dos últimos jogos Madureira em todos os torneios terminou com a sua vitória no 1º tempo

Mostrar mais

Tabela de torneio

Carioca, Serie A 2026, Taca Guanabara, Group A
# Equipa J Pts G A D G
1
Fluminense Fluminense 6 15 5 0 1 9:5
2
Club de Regatas Vasco da Gama Club de Regatas Vasco da Gama 6 11 3 2 1 9:3
3
Volta Redonda Volta Redonda 6 11 3 2 1 9:5
Carioca, Serie A 2026, Taca Guanabara, Group B
# Equipa J Pts G A D G
1
Botafogo de Futebol e Regatas Botafogo de Futebol e Regatas 6 9 3 0 3 6:5
2
Madureira Madureira 6 8 2 2 2 5:6
3
Sport Clube de Boavista Sport Clube de Boavista 6 8 2 2 2 6:8
Mostrar a classificação completa

Informação de jogo

17:00

quarta-feira 14 janeiro 2026

Frequência

2870
Fluminense Fluminense
Madureira Madureira
Estatísticas Principais
15
Chutes totais
10
6
Pontapés dentro baliza
4
89% 469/525
Passes
328/384 85%
Chutes
15
Chutes totais
10
6
Pontapés dentro baliza
4
1.44
xG no alvo (xGOT) stat-tooltip-icon xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
1.01
4
Gols esperados (xG)
1
Passes
89% 469/525
Passes
328/384 85%
56% 14/25
Passes Longos
26/42 62%
75% 83/110
Passes no terço final
60/80 75%
0.77
Assistências esperadas (xA) stat-tooltip-icon Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.3
35% 6/17
Cruzamentos
3/20 15%
Ataque
28
Toques na área adversária
10
0
Offsides
1
Defesa
11
Faltas
17
54
Duelos vencidos
34
62% 8/13
Desarmes
11/16 69%
1
Interceptações
9
Goleiro
1.01
xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
1.44
0.01
Gols evitados stat-tooltip-icon Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
-0.56

Estatísticas Jogador

Reveja
Chutes
Ataque
Defesa
Goleiro
Reveja
Jogador Nota Minutos jogados Golos xG Assistências xA Chutes totais Passes Cartões amarelos Cartões Vermelhos
player-stats-img
Kennedy J.
Ataque player-stats-team-img
8.7 90 1 0.2 1 0.12 2 12/14(86%) - -
player-stats-img
Eudes de Souza V.
Guarda-redes player-stats-team-img
7.1 90 - - - - - 12/18(67%) - -
player-stats-img
Felipe R.
Meio-campista player-stats-team-img
6.9 89 - - - 0.09 - 25/29(86%) - -
player-stats-img
Otávio
Meio-campista player-stats-team-img
6.7 82 - 0.01 - 0.02 1 73/75(97%) - -
Gols esperados mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de ela se transformar em gol. É calculado com base em fatores como localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada chute recebe um valor entre 0 e 1; o xG total de uma equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Um xG mais alto indica melhores chances, independentemente dos gols marcados.
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Chutes
Jogador Chutes totais Remates à baliza xGOT Remates para fora Arremessos bloqueados Remates de cabeça Chutes dentro da Área Chutes fora da Área
player-stats-img
Kennedy J.
Ataque player-stats-team-img
2 1 0.47 1 - 1 2 -
player-stats-img
Otávio
Meio-campista player-stats-team-img
1 - - - 1 - - 1
player-stats-img
Eudes de Souza V.
Guarda-redes player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Felipe R.
Meio-campista player-stats-team-img
- - - - - - - -
xG no alvo mede a probabilidade de que um chute no alvo resulte em gol. Ao contrário do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — depois que a bola é chutada. Apenas finalizações no alvo são incluídas, cada uma valendo de 0 a 1. O xGOT total de uma equipe é a soma de todas as suas finalizações no alvo.
Ataque
Jogador Toques na área adversária Passes Grandes chances criadas Grandes chances perdidas Assistências xA Passes no terço final Toques Passes Longos Cruzamentos Dribles bem-sucedidos Faltoso Offsides
player-stats-img
Kennedy J.
Ataque player-stats-team-img
5 12/14(86%) 1 - 1 0.12 8/8(100%) 29 - - 3/3(100%) 4 -
player-stats-img
Felipe R.
Meio-campista player-stats-team-img
4 25/29(86%) - - - 0.09 9/12(75%) 49 1/1(100%) 1/4(25%) 3/6(50%) 2 -
player-stats-img
Eudes de Souza V.
Guarda-redes player-stats-team-img
- 12/18(67%) - - - - - 26 1/6(17%) - - 1 -
player-stats-img
Otávio
Meio-campista player-stats-team-img
- 73/75(97%) - - - 0.02 8/9(89%) 81 1/1(100%) - - - -
Assistências esperadas mede a probabilidade de que um passe completado se transforme em uma assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como posicionamento, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe um valor entre 0 e 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Um xA mais alto indica melhor criação de chances, mesmo que o chute seguinte seja desperdiçado ou defendido.
Defesa
Jogador Duelos Duelos Aéreos Duelos No Chão Faltas Desarmes Interceptações Cortes Erros que levaram a gol Erros que levaram a um chute Gols Contra
player-stats-img
Felipe R.
Meio-campista player-stats-team-img
11 - 5/11(45%) 1 - - - - - -
player-stats-img
Kennedy J.
Ataque player-stats-team-img
8 1/1(100%) 7/7(100%) - - - 1 - - -
player-stats-img
Otávio
Meio-campista player-stats-team-img
5 - 1/5(20%) 3 1/1(100%) - 1 - - -
player-stats-img
Eudes de Souza V.
Guarda-redes player-stats-team-img
1 - 1/1(100%) - - - 1 - - -
Goleiro
Jogador Gols evitados Guarda-redes salva xGOT enfrentado Gols Sofridos Socos Arremessos Ações do goleiro fora da área
player-stats-img
Eudes de Souza V.
Guarda-redes player-stats-team-img
-0.5 3 0.5 1 1 3 -
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
xGOT enfrentado representa o número total de gols que um goleiro deveria sofrer com base no volume e na qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-finalização, como colocação, posição do goleiro e velocidade do chute. O xGOT Faced de uma equipe é igual ao xGOT total da equipe adversária em finalizações no alvo. Serve como referência para o cálculo dos gols evitados.

Como lembrete, a próxima partida entre os clubes de futebol ocorrerá em Brasil, em 14 Jan 2026 às 17:00. No 777score.com todos os fãs de futebol podem ver o resultado do jogo match de futebol, estatísticas completas sobre jogadores e seleções o cronograma de jogos futuros das seleções. Você pode assistir ao match hoje on-line, acompanhar por mensagem de texto ou simplesmente saber o resultado. Encontre informações sobre todos os jogos match em 777score.com. Nele, você pode encontrar estatísticas sobre jogadores e equipes, bem como placar do jogo match.

Principais informações sobre as jogo do match hoje

Informações sobre as equipes que participarão jogo do match hoje:

Futebol informações de resultado match

Informação sobre a partida Fluminense vs Madureira: A partida será disputada como parte do Campeonato Carioca e terá início às 17:00, 14 Jan 2026.

Instale este aplicativo web em seu dispositivo: toque em e depois "Adicionar à tela inicial "
close